语言:英语教程
时长: 46节课 ( 5小时2分钟 )
大小: 2.9 GB
使用C#在Unity中编码你自己的自上而下的RPG游戏战斗系统
你会学到什么?
学习如何从头到尾管理一个更大的项目,学习从初级到中级的技术
创建一个2D自上而下的RPG游戏的基础
初级到中级的C#基础知识
结合C#和动画师组件,创建一个2D自上而下的动作
建立一个具有多种武器的战斗系统
学习瓦片图、规则瓦片、动画瓦片和场景工作流程。
要求
如果你熟悉Unity编辑器,并且对C#有初级的了解,会有帮助。
内容
使用Unity创建你自己的经典2D自上而下的RPG游戏,Unity是一个行业标准的游戏开发程序,被世界上许多大型游戏工作室和独立开发者所使用。
角色扮演游戏的创建可能很复杂,有许多互动的游戏系统。在这个课程中,你将创建一个2D自上而下的RPG游戏的基础,在一个精心制作的关卡中给你的玩家一个有趣的战斗时刻,基于一个坚实的游戏设计,使用一个强大的代码架构构建。
在这个 “初级+”课程中,你将学习如何从头到尾管理一个更大的项目,学习从初级到中级的技术和C#基础知识。所以,如果你……准备从初级教程中突破出来,建立一些你可以称之为自己的东西?熟悉Unity的基础知识,并希望采取下一步措施?希望用Unity建立一个坚实的C#基础知识?主创人员在建模和编码方面具有资格和经验,因此能够清楚地解释复杂的概念,并在此过程中提供娱乐!
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