语言: 英文教程
Size: 16.22 GB
时长: 26h 51m
用Unity和C#推进你的游戏开发Jurney在移动上的发展
你会学到什么
高级Unity技术
为Android和iOS制作移动游戏
高级C#设施
强大的编码实践
如何实现复杂的系统,如AI感知和行为树。
要求
对C#有良好的理解
良好的Unity基础
对游戏开发有热情
如果你是一个完全的初学者,请查看本系列的第一和第二部分。
课程简介
本课程是完整游戏开发系列的第三部分,旨在涵盖Unity和手机游戏开发的高级主题。学生将学习如何制作一个移动项目并建立测试环境。然后应用模块化的关卡创建工作流程来构建游戏的关卡和照明。首先实现基于触摸屏的玩家控制器,以及相机查看和跟随控制,然后是许多游戏系统,如库存、健康和伤害系统、通用团队ID、AI感知、AI行为树、投射物、能力系统、商店系统、UI管理、关卡管理等。该项目重点是实现独立的游戏系统,并使它们漂亮地协同工作。许多先进的C#功能,如接口和委托,被用来帮助提高代码的可扩展性,以及减少代码的重复和依赖性。递归、树形和单子等编程模式被用来产生更简洁的代码。教程结束时,将介绍iOS和Android的构建过程,学生将带着一个完整的移动游戏,以及Unity、C#和游戏开发的扩展知识离开。
Unity开发者需要移动开发培训,有C#和Unity基础知识并正在寻找高级游戏开发教程的学生,完成完整游戏开发系列前两期的学生,不适合完全的初学者。
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