插件版本:UE5.1
通用人工智能生成器。波系统。网络复制。
技术细节
特征:
- 调整区域的大小。
- 您可以将其用于简单的生成,也可以为您的游戏创建 Wave System。
- 您可以在舞台上放置无限数量的生成器,并以不同的方式使用每个生成器。
- 使用流来显示固定的放置结果或更改位置。
- 设置倾斜表面的最大出现角度。
- 选择要忽略的对象。生成不会发生在这些演员身上。
- AI 生成时的旋转角度。适合制作 Wave System 游戏。
- 重生 AI 的能力:限制每个 Pawn 类或无限重生。
- 您可以使用触发器或对生成事件的引用来调用生成器。或延迟的启动计时器。
- 多人游戏。网络复制。
- 它可以使用或不使用行为树。
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