模型资产 – 古代大教堂遗址3D模型 Ancient Cathedral Ruins Low Poly 3D model
Ancient Cathedral Ruins Low poly 3D model 这是具有三个网格的优化环境游戏资产,每个 7-8K tris 具有 4K PBR 纹理。模型中的细节是从 ZBrush 高多边形造型中烘焙出来的。没有使用扫描数据。烘焙和纹理是使用 Substance Painter 完成的。
Unity 版本具有标准(高光设置)格式纹理,虚幻引擎具有金属粗糙度格式。
每个模型都有两个 UV 集,一个用于光照贴图,一个用于纹理。每个模型也有两种材料,一种用于突出的砖块,一种用于主网格。因此,可以通过完全移除砖块来轻松优化 LOD 模型,因为这也可以节省纹理内存。
虚幻引擎 .uasset 文件可以拖放到您的虚幻引擎内容文件夹中,它们将自动导入适当的材质、比例和设置,随时可以使用。枢轴点和其他设置都已正确设置。Unity 版本也可以使用。
这些模型在游戏引擎中经过严格测试,以确保在使用烘焙光照时能够正确着色。
FBX 格式具有真实世界的比例。
没有孤立的顶点、n 边形或共面。只有三只。
这是高质量场景的专业级环境资产。
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