文件大小:5.8 GB
版本:1.1.0
原始 Unity 版本:2019.4.30或更高
高度详细的大气模块化房屋。
超级快速且易于定制。只需单击一下,即可将您的房子从新的和干净的改成旧的和破旧的。无需搜索和将预制件拖放到场景中即可建造房屋。预制件交换器脚本可让您快速有效地在预制件之间进行切换。
特征:
– 模块化墙壁、地板、天花板、屋顶、门廊、厨柜等。
– 室内道具。
– 模块化预制件可与网格捕捉配合使用。
– 用于模块化预制件的预制交换器脚本。
– 材料交换器工具。
– 包括 600 多个对象。
– 清洁和磨损所有物体的纹理/材料。
– 大多数纹理为 2k,但根据资产的不同从 512 到 4k 不等。
– 包括大多数资产的 BaseColor、MaskMap、法线(和自发光)纹理,以及一些用于使用自定义着色器的可平铺材料的额外多掩码纹理。
– 主要房屋材料是可调整的;或多或少看起来很破旧。(着色器仅在 HDRP 和 URP 中可用,在内置渲染管线中不可用。)
– 可以改变主要房屋材料的油漆颜色。(着色器在 HDRP 和 URP 中可用,在内置 RP 中不可用。)
– 可打开的抽屉、橱柜、门窗。
– 夜间演示场景。(又旧又破的样子)
– 日演示场景。(新的和干净的外观)
– 演示场景中大约有 110 万个三角形。(禁用实时灯光且无遮挡剔除)
– 针对游戏优化闪电。
– 光优化脚本。
–注意:由于内置渲染管线不支持多遮罩着色器,内置渲染管线的可平铺房屋材料不像 HDRP/URP 中那样磨损,一些干净/磨损的材料看起来相同。
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