Fantastical Resource Shader (FRS) 可以以多种方式使用,例如 — 暗黑破坏神风格的资源球体、药水、魔法护盾、法术效果等等。有超过 45 个不同的公开参数,允许通过材质实例或蓝图快速轻松地进行效果操作。可以通过应用您自己的纹理贴图来完全改变效果,该贴图也已公开。
想象一个法力资源球——虽然不施放任何法术,但效果缓慢而令人渴望。施放小法术会导致效果向下翻腾。施放极端法术会导致效果肆虐,随着资源的消耗而撕裂自身。这只是使用 FRS 可以完成的一个非常小的示例。无限可能,全凭你的想象。
技术细节
特征
- 通过单一纹理驱动效果
- 具有超过 45 种不同属性的完整效果定制
- — 热条效应
- — 填充控制
- — 流动/耀斑方向
- — 流动/扩口速度
- — 流量/火炬尺寸
- — 形状掩蔽
- – 颜色
- — 菲涅耳
- – 和更多!
- 可用于 3D 资产、贴花、UMG 等
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