UE5插件 – 散布插件 Population Control PRO – Populate your world

2024.10.06 更新插件版本

插件版本:5.1—–5.4

人口控制是一个通用的 NPC 产卵器,它将彻底解决世界上所有 NPC 产卵问题。它既可以在小尺寸(例如房屋中的房间)上工作,也可以在大空间上工作。系统会跟踪每个生成的 NPC,如果他被摧毁,那么她可以在正确的时间后再次生成他。该系统非常易于使用。该系统可以与World Director NPC和World Director PRO一起工作,这彻底解决了NPC的生成,重生和优化问题。与World Director NPC或PRO一起,只需点击几下鼠标,整个世界就会充满活力,并且它将始终保持活力和优化。

 

支持以下功能:

  1. 生成的计算直接在编辑器中进行,您可以看到 NPC 生成的位置和数量。
  2. 生成时间(设置生成时间的能力,例如,仅在 12:30 和 16:00 之间生成 NPC。)
  3. 运行时生成器(为运行时添加生成器版本。您现在可以在生成的关卡上生成 NPC。需要 NavMesh。)
  4. 保存和加载(现在您可以保存生成器的当前状态。)
  5. 一个参数,用于确定在它们之间洗牌生成点以创建更多独特位置的时间。
  6. 为每个 NPC 设置生成机会的能力。
  7. 由于生成几率低,每次 NPC 未生成时,您可以增加生成几率。产卵后,产卵机会的真实值重置为初始值。
  8. 后台NPC的生命周期参数。如果 NPC 因离你很远而被摧毁,那么它会在这段时间后被摧毁,并会在原点重新生成。
  9. 您可以生成会飞的 NPC。
  10. 可以在考虑 NavMesh 的情况下生成。
  11. 您可以为生成指定阻塞区域。
  12. 如果玩家靠近重生点则禁止重生(那不会重生在玩家面前)
  13. 可以更改生成框点的大小(框点内的生成是随机的)。
  14. 您可以分别配置每个 NPC、重生时间、NPC 数量、到重生的距离(例如,小 NPC 在您靠近时重生,而大 NPC 可以在远距离重生)。
  15. 能够驱散那些距离太远的人。
  16. 如果发生碰撞,请搜索另一个重生点。
  17. 您可以选择支持的碰撞列表。
  18. 支持多人游戏。

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