2024.10.06 更新插件版本
插件版本:5.1—–5.4
人口控制是一个通用的 NPC 产卵器,它将彻底解决世界上所有 NPC 产卵问题。它既可以在小尺寸(例如房屋中的房间)上工作,也可以在大空间上工作。系统会跟踪每个生成的 NPC,如果他被摧毁,那么她可以在正确的时间后再次生成他。该系统非常易于使用。该系统可以与World Director NPC和World Director PRO一起工作,这彻底解决了NPC的生成,重生和优化问题。与World Director NPC或PRO一起,只需点击几下鼠标,整个世界就会充满活力,并且它将始终保持活力和优化。
支持以下功能:
- 生成的计算直接在编辑器中进行,您可以看到 NPC 生成的位置和数量。
- 生成时间(设置生成时间的能力,例如,仅在 12:30 和 16:00 之间生成 NPC。)
- 运行时生成器(为运行时添加生成器版本。您现在可以在生成的关卡上生成 NPC。需要 NavMesh。)
- 保存和加载(现在您可以保存生成器的当前状态。)
- 一个参数,用于确定在它们之间洗牌生成点以创建更多独特位置的时间。
- 为每个 NPC 设置生成机会的能力。
- 由于生成几率低,每次 NPC 未生成时,您可以增加生成几率。产卵后,产卵机会的真实值重置为初始值。
- 后台NPC的生命周期参数。如果 NPC 因离你很远而被摧毁,那么它会在这段时间后被摧毁,并会在原点重新生成。
- 您可以生成会飞的 NPC。
- 可以在考虑 NavMesh 的情况下生成。
- 您可以为生成指定阻塞区域。
- 如果玩家靠近重生点则禁止重生(那不会重生在玩家面前)
- 可以更改生成框点的大小(框点内的生成是随机的)。
- 您可以分别配置每个 NPC、重生时间、NPC 数量、到重生的距离(例如,小 NPC 在您靠近时重生,而大 NPC 可以在远距离重生)。
- 能够驱散那些距离太远的人。
- 如果发生碰撞,请搜索另一个重生点。
- 您可以选择支持的碰撞列表。
- 支持多人游戏。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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