文件大小:14.2 MB
版本:2.3.4
原始 Unity 版本:2020.3.1或更高
使用 34 种额外的屏幕效果扩展 Unity 的后期处理。旨在提供视觉增强器或反馈效果。
包含的效果:
•边缘检测 突出显示对象或颜色的边缘
•带有二维密度噪声的雾距离和高度雾。 以及单一、渐变和天空盒颜色模式。
• Sunshafts 从定向光和天空盒辐射太阳光线
• Caustics 在特定高度范围内在场景上投射动画焦散纹理
•颜色分级LUT 使用任何第三方LUT 条带,可选择随距离淡化两个LUT。
• Cloud Shadows 在整个世界投射纹理(包括云示例纹理)
•移轴 水平或径向景深效果
•波纹 使图像呈现波浪状
•镜头光晕 在亮点上绘制程序镜头光晕
• Colorize 将屏幕的颜色重新映射到渐变纹理(例如夜间或热视觉)
•折射 产生破裂的玻璃、划痕、霜等。
• Kuwuhara 将图像转换为实时油画
•素描 根据亮度创建阴影效果
• Ambient Occlusion 2D 添加基于亮度的自阴影
•光条纹 JJ-Abrams 风格的镜头光晕。用浅色条纹延长绽放
• Blur Gaussian 和 Box 模糊方法
•速度线 动漫/卡通速度效果
• Color Split 模拟颜色通道的折射
•径向模糊 使图像向屏幕边缘模糊(又名 Bethesda 式疼痛效果)
•像素化 复古分辨率效果,创建伪像素艺术
•抖动 创建方格图案 Lo-Fi 阴影效果
• Posterize 将屏幕限制为老式 1-16 位色深
• Sharpen 使图像看起来更清晰(使用 TAA 时很有用)
• Double Vision 交叉眼视觉,全屏或局限于边缘
• Hue Shift 3D 模拟迷幻色彩呼吸
•叠加 将图像固定在屏幕上,包括混合选项
•万花筒 将屏幕分割成镜像的“饼”块
•过渡 逐步过渡到黑屏(例如GBA Pokemen)
•黑条 创建垂直/水平信箱效果
•扫描线 在屏幕上绘制水平线
• Tube Distortion 像 CRT 屏幕一样弯曲图像
•危险 屏幕上出现损坏或结冰时发出警告。
•渐变 在屏幕上绘制渐变
•马赛克 圆形、六边形和三角形图案
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