【更新】Unity插件 – 车辆控制器插件 Wheel Controller 3D

2024.10.08 更新插件版本

文件大小:183.6 mb

版本:13.2

原始 Unity 版本:2020.3.40或更高

Wheel Controller 3D 是 Unity 内置 WheelCollider 的完整替代品。它允许更逼真的车辆行为、完全定制和 3D 地面检测——不再有“粘性”车轮。

如果您正在寻找包含 Wheel Controller 3D 的完整车辆物理包,请查看NWH Vehicle Physics 2

v10.16f – 对 Wheel Controller 3D 进行了重大重写,并进行了全面改进。

特征:

  • 3D地面检测。
  • 通过 WheelUAPI 标准化的 Clean API。
  • 易于设置。
  • 高度优化,适用于移动设备。
  • 在桌面 CPU 上,每个轮子、每次物理更新大约需要 0.006 毫秒的 CPU 时间。
  • 包括完整的 C# 源代码。
  • 通过定制检查器完全可定制。
  • 运行时可调弹簧、阻尼器、摩擦力、几何形状等。
  • 可调节的旋转、外倾角和脚轮。
  • 支持不同表面的 Pacejka 摩擦模型。
  • 用于调整摩擦特性的摩擦预设系统。
  • 轮胎磨损模拟。
  • 适用于不同类型的车辆:汽车、卡车、摩托车、坦克等。

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