- 尺寸:142m x 83m,高度:16m
- 最初在 cinema4d r19 中建模
- 使用 vrayforc4d 3.60 渲染
- 导出的格式没有贴图,因为我用的是Vray材质
- 在导出格式中,您必须重新分配材料
- 对象被分组
- 准备在 zip 文件中渲染(包括材料)。
- 对称用于相似的物体
- max 和 c4d 屏幕截图在照片中可用。
- 使用了很多实例对象,因为通常有相似的对象
- 你也可以在 cinema4d 中使用这种方式。
- 或者您可以在 3dsmax 中创建类似对象的实例。
- 您也可以在 3dsmax 中以这种方式放松您的场景。
格式:
- Cinema4d r19(准备用 vrayforc4d 渲染)
- 3dsmax 2016(没有材质和纹理只有模型)
- dae(没有材质和纹理只有模型)
- fbx(没有材质和纹理只有模型)
- blender 2.83(没有材质和纹理的唯一模型)
Geometry
- Polygons : 364268
- Vertex : 454852
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