插件版本:UE5.1
这个插件实现的类构建了一个完全可用的对象池系统,超级容易使用。它的运行速度非常快,经过精心实施以尽可能减少开销,让成千上万的演员四处飞来飞去成为可能。
这不仅仅是一个隐藏/显示演员的简单脚本。
此插件实现的类为您构建了一个完全可用的对象池系统,超级易于使用。
它的运行速度非常快,经过精心实施以尽可能减少开销,从而使成千上万的演员能够以最小的性能影响四处飞来飞去,同时又不会陷入实例化网格的怪癖和怪异之中。这对 VR 和移动平台特别有用!
是的,对象池最好的部分是你的演员仍然是具有物理模拟、独特材料等的演员;但是,例如,当您需要渲染和制作成千上万个独特射弹的动画时,您的游戏渲染速度会快得多。
[笔记]:
- 不是网络复制!
- 仅针对最新的两个版本或虚幻引擎发布更新。
- 如果您没有安装最新的虚幻引擎,那么您就没有最新的插件版本。
技术细节
运行时插件:
* 1 个运行时模块
* 1 个编辑器模块
* 1 个自定义演员组件
* 1 个自定义演员类
* 在游戏主线程中运行
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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