文件大小:110.9 MB
版本:1.01
原始 Unity 版本:5.5.2或更高
逼真的翡翠着色器。适用于前向和延迟渲染。需要每个场景或对象的深度纹理(取决于所需的精度)才能工作。适用于 DirectX 和 OpenGL / 移动设备。
– 不使用“半透明”贴图。
– 可定制的散射参数。
– 提供了完整的源代码,因此可以由有能力的程序员进行定制。
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