2024.08.16 更新版本
文件大小:11.6 MB
版本:4.2.1
原始 Unity 版本:2020.3.38或更高
Flexalon为关卡设计师、动画师和界面设计师提供了制作精良且容易更新的自适应式3D布局的能力
Flexalon 对象
- 确定大小:您能精确地控制宽度,高度,和深度
- 填充:您能缩放对象和布局来填充任何可用的空间
- 边距及修补:您能在对象周围及布局内部添加空隙
布局
- Flexible Layout: 您能沿着x轴、y轴或z轴线性地定位对象,并有选择地包边
- Grid Layout: 您将对象沿任何两个轴线均匀地排列成行和列
- Circle Layout: 您能沿环状地定位对象
- Spiral Layout: 您能沿螺旋形的定位对象
- Curve Layout: 您能沿着一条直线或一条贝塞尔曲线上的任意数量的点来定位对象
- Random Layout: 您能通过使用一个稳定的随机种子来随机地定位物体、旋转以及调整物体的大小
- Constraints: 您能针对一个对象来局限另一个对象的位置、旋转和大小
- Custom Layout: 自定义布局: 您能通过扩展一个基本组件来创建你自己的布局
动画器
- Curve Animator: 通过使用一个可调整的动画曲线在布局位置之间为对象制作动画
- Lerp Animator: 使用线性插值在布局位置之间为对象制作动画
- Rigid Body Animator: 通过用力使刚体向布局位置动画化
- Custom Animators: 通过使用一个接口来创建你自己的动画策略
数据绑定
- Cloner: 根据数据源来生成对象
- Data Binding: 通过使用一个接口来用数据项更新对象
适配器
- Flexalon 能自动与以下项目适配:
- Mesh Renderer
- Sprite Renderer
- TextMeshPro
- Rect Transform (Including Canvas)
- Collider & Collider2D
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