Unity插件 – 程序化纹理生成器 CompuTextures

文件大小:8.2MB

版本:1.0.1

原始 Unity 版本:2020.3.1或更高

在进行程序化视觉效果时,您需要可平铺的纹理。有了这个工具,您再也不用上网搜索了!在 Unity 编辑器中创建和保存纹理。

描述

 

CompuTextures 是一个纹理生成器,可在 Unity 编辑器中使用。它允许您创建自定义的、可平铺的、2D 或 3D 纹理,您可以将其烘焙到纹理的不同通道 (RGBA) 中。

它主要在带有Compute Shaders的 GPU 上运行。

预期的用例是在编辑模式下预览纹理,然后将其保存到纹理中,然后在运行时使用。

这个包打算作为框架或在构建中使用,而是作为编辑器中的可视化创建工具!

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