这套教程包括三个部分,共19集。
第一部分是真实动态云的原理分析。
第二种是滚云的情况,
第三种是云海延时的情况。
介绍:
您想与houdini制作逼真的云吗?您知道如何分析自然界中的云吗?您是否还在努力模拟自然界中的云?这里是。在当今市场上,难得的关于模拟逼真的动态云的教程。本教程总共有19节课,学习时长约10个小时,涵盖了基础知识和两个实际的场景案例,包括参考分析,流体模拟,场景设置,照明,材质,渲染和最终合成。
首先,我将基于参考资料分析云的形成方式及其特征。从真实的角度来看,我将带领您在Pyro中模拟单个动态云。在基础部分中,我将解释如何从头开始创建云,如何发现和解决问题以及如何在参考的基础上逐步进行分析和调整。完成本部分后,您将对控制Pyro中的云动态有深入的了解。
掌握了动态云模拟后,我们将重点介绍如何使滚动的云和云的海洋间隔拍摄,从场景设置一直到最终渲染和合成。对于滚动的云,我将首先与您分析参考,演示如何在场景中拆分和制作云,以及如何控制积云的不同形状。然后,我将告诉您如何使用复制图章,如何将楔形节点用于批量随机模拟,以及如何根据参考调整材质和照明。最后,我将解释口头禅渲染量中涉及的常见参数,如何优化渲染以及后期合成所需的多个通道。同时,我还将分享我的经验和一些技巧。完成本节后,您一定会变得更加掌握云控制,并掌握制作云场景的一般过程。
在云海游戏中时光倒流的情况下,我将带您创建和合成云海的大型场景。您将了解制作和设置宏伟场景的技术和方法,以及场景放置所需的实用构图知识,以及如何使用实例创建大量克隆的知识。我将在ACES颜色空间下调整材质,照明和渲染,执行多通道输出,并向您展示如何自定义Cryptomatte通道,这将有助于合成。在此之前,您将能够自行制作大型云场景。
从基础到实际案例,本教程适用于所有级别。无论您是初学者还是经验丰富的FX艺术家,这对您来说都是一个不错的选择。如果您有兴趣使用Houdini创建大型云场景,请加入我的行列,直接开始吧!
有关视频教程的一些详细信息:
1.1简要分析云的形成方式
1.2如何创建卷源
1.3如何创建基本的DOP网络
1.4如何模拟动力学:添加详细信息
1.5如何模拟动力学:加快动力学
1.6如何促进动力:灵活控制力场
1.7如何进一步调整动力学:分析和添加噪声
2.1 Case1模拟:扩大体积来源
2.2 Case1仿真:灵活调整云的形状并构建场景
2.3 Case1仿真:批量模拟其他元素
2.4 Case1建立场景,如何使用复制
2.5 Case1的材质,灯光,渲染和优化
2.6 Case1合成
3.1 Case2模拟前景云
3.2 Case2构建前景
3.3案例2建设中层
3.4 Case2构建背景
3.5 Case2渲染
3.6 Case2合成
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