受吉卜力工作室风格启发的程式化完全程序化材料
在 Substance Painter 作为基础材料、Substance Designer 工作,您也可以使用 Substance 插件将其导入 UE4 并在 UE4 中调整参数
发行说明
***控制图案拼贴
*添加您自己的黑白图案
*多达 10 种程序图案可供选择
*调整裂缝宽度、平滑度和斜角
*更改调色板的色调、饱和度和值
*更改草地的色调、饱和度和值
*分别改变裂缝、瓷砖和草地粗糙度
*新水景 **
*调整水位、颜色、清晰度和粗糙度
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