时长: 32小时
语言:英文教程
文件大小:6.17 GB
在本教程中,我将分享我在专业和个人工作中确实使用的创建电影般的女性角色的所有信息和技术,以及分享实现良好效果的不同方法,以便你可以找到最适合你的方法。本教程的重点是对电影中的女主角模型进行建模、贴图和着色,我们将使用Zbrush进行遮挡,使用Maya进行盔甲建模,使用Topogun和Wrap进行拓扑,使用Substance Painter进行贴图,最后使用Arnold作为我们的渲染引擎。这将更像是对不同技术的探索和实验。
内容: 高清视频+项目文件
时间: 32小时
软件: Maya 2018; XGen; ZBrush 2019; Topogun2; Substance Painter
辅助软件: R3DS Wrap3.3;Photoshop(2014以上任何版本);Arnold for Maya 2018
系统: 无要求
适用于学员: 初学者和中级者
项目文件: 提供部分Matcaps和画笔以及所用工具的链接;不提供角色模型本身。
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