Blender插件 – 人类眼球着色器 Universal Human Eye Shader

插件版本:1.0

Cycles 的可定制眼球材料(纹理单独提供),用于包含的基础网格或通用人类装备/网格。着色器与纹理是分开的,以便为那些想要提供自己的纹理的人提供更实惠的选择。可以在此处找到使用所有参数制作兼容纹理的说明)。

Blender插件 – 人类眼球着色器 Universal Human Eye Shader

特征

  • 使用标准 Blender 节点构建虹膜和巩膜/角膜节点组,并公开相关参数
  • 具有虹膜扩张/收缩和偏移形状键的外部和内部眼球模型(422 个面,所有四边形),UV 展开准备纹理
  • 解释虹膜和巩膜/角膜节点组内部工作的注释图表
  • 兼容 Blender 2.79 及更高版本(3.0 之前的版本外观会略有不同)

已知的问题

  • 如果没有物体遮挡光线(例如眼窝),Limbus 会在背光时亮起。
  • 双11优惠券
    8

    满50积分可用

    购买当前资源可用

    有效期至2024-11-12 00:00

  • 双11优惠券
    20 积分

    满100积分可用

    购买当前资源可用

    有效期至2024-11-12 00:00

Leave a Reply

后才能评论

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或者联系右侧管理员Q

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请你千万不要着急~~什么事情都不要慌 ~~~联系站长提供付款信息为您处理