2024.11.21 更新插件版本
文件大小:24.6 MB
版本:1.05
原始 Unity 版本:2021.3.5或更高
Pixelate是一种将 3D 动画转换为像素艺术精灵表的创新方法。得益于专有的 3D – 2D 着色器系统,Pixelate可以控制精灵大小、动画帧速率并对 2D 光照做出实时反应。
通过从 3D 动画到像素艺术的即时转换,更有效地为您的角色制作动画并节省时间。
学习像素艺术并为简单的动画绘制数百帧可能既麻烦又耗时。
我们独有的系统让您可以比传统的绘制每一帧的方法更快地创建有机、自然的像素艺术。
使用Pixelate创建的 Sprite 表被创建为法线贴图,因此角色可以对 2D 实时光照做出反应。
无需数小时的绘图和动画。只需创建一个基本的 3D 角色,使用不发光的颜色和非常简单、粗糙的动画,Pixelate将处理其余部分并最大限度地减少动画时间。
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