虚幻版本:UE4.26—5.2
隐士德鲁伊的高度详细的性格。灵活的可定制材料,许多独立的模块部件。
一个强壮、坚韧、野性的隐士。拥有神通和一把刀的德鲁伊!穿着一头被打败的巨型食人魔熊的皮肤!他的皮肤上装饰着仪式纹身和战斗油漆,以恐吓他的敌人。
我所有的角色,包括这个,都与标准史诗骨架的比例不同。
请记住,这可能会导致一些动画困难,例如手没有准确拿起武器,我的角色需要额外的动画修复或类似的东西!
这个角色的可视化是在 Unreal Engine 4.27 和 5.0 中使用 Lumen 技术完成的。其他版本不同设置渲染结果可能不同。
高度详细的德鲁伊角色。
有我准备的 7 套不同变化的成品角色。有许多单独的部件(36 件),您可以从中组装您的变体。
可定制的材料也将增加多样性。
可以一键自定义和删除纹身和战斗着色
裙子和头带根据物理模型移动
有使用目标变形的面部表情和眼球运动。
我的一些空白和 ARKit 的工作集。
没有额外的骨头。
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