文件大小:5.1 MB
版本:3.14
原始 Unity 版本:2019.4.34或更高
Match Up 为任何网络系统提供易于使用、无障碍的配对支持。
只需调用 CreateMatch() 即可托管,或调用 GetMatchList() 然后调用 JoinMatch() 作为客户端。就这么简单!
Match Up 存储了一个可搜索的匹配列表,几乎可以用您能想到的任何方式进行过滤。想要某种类型的所有地图并且只在某些玩家技能水平之间?轻松搜索然后轻松加入。
我们着手以各种可能的方式改进 Unity 的配对。
比 UNET 更灵活
包括存储与比赛相关的自定义数据的能力。您可以为每个匹配项存储任意数量的字符串、整数、长整数、浮点数或双精度数。
高级过滤
通过完全匹配、部分匹配或范围的任意组合轻松搜索。
示例场景
提供了一个基本示例,演示如何将 Match Up 与任何网络系统一起使用,以及如何将其具体用于Mirror网络系统的示例。
把它放进去就可以了
无需设置,也无需配置。即使是最先进的功能也可以轻而易举地使用。
源代码
客户端和匹配服务器都包含完整的源代码。
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