在本讲座中,(Luis Carrasco)使用zbrush,keyshot和Photoshop的组合,将一个简单的草图绘制为完整渲染的概念。

他首先创建一个初始图纸,该图纸仅具有足够的信息来指导3D造型。

在开始使用ZBrush之前,他讨论了如何自定义界面以改善工作流程。 Luis然后从Dynamesh开始,在整个雕刻过程中,他们共享各种技术来将角色开发为快速有效的设计雕塑。 接下来,他将模型带入Keyshot,在其中他渲染出将在Photoshop中合成并绘制的基本过程。 开发了纹理,照明,材料和背景,以创建最终的逼真的外观,准备呈现给艺术总监或客户。

片长:225分钟

格式:HD 1920×1080

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