Unity – 程序化循环进度条插件 Procedural Circular Health and Progress Bars Pro

文件大小:1.4 MB

版本:8.9.5

原始 Unity 版本:2019.4.40或更高

通过完整的程序可定制性和所有 RP 的自由度,满足您所有的循环进度条需求!

该资产是一个完全程序化的圆形进度条生成器,使用 GPU 的强大功能,只需单击几下即可创建完全独特的作品。设置的数量允许几乎无限的可定制性。

易于使用只需将预制件添加到您的场景或将脚本添加到游戏对象,您就可以开始了!使用预制方法以百分比或自定义值添加/删除或设置进度!

完全可定制拥有超过70 种属性,可根据您的喜好定制您的进度条。设置各种颜色、添加边框、添加噪音、添加纹理、在超过特定阈值时使进度条脉动等等。

分段!您可以为进度条设置段数!根据您的需要,您可以没有或有很多段。这也会影响进度条值。因此,如果您有 5 个分段,删除 2.5 个分段会将您的进度条设置为一半。

任意位置的自定义宽度借助曲线自定义任意位置的进度条宽度!

复合进度条将任意数量的进度条组合成一个进度条,以实现不可能的形状!

UI 和非 UI与 SpriteRenderer 或图像组件一起工作!完全自动!

纹理支持使用可以跟随进度条流动或定期平铺的纹理自定义您的进度条!

渐变支持让您的进度条根据不同的参数从一种颜色过渡到另一种颜色!

Arcing Support设置自定义弧度和半径参数以确定进度条的圆度。

支持所有渲染管道使用任何你想要的 RP,资产应该可以正常工作。即使您来回切换 RP。

使用 Manager 类轻松编写脚本只需从任何地方按名称(或引用)访问您的进度条并更改任何您想要的!

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