文件大小:44.9 MB
版本:2.0.32
原始 Unity 版本:2019.4.13或更高
只需单击按钮即可转换动画网格以支持数千个屏幕实例!
Mesh Animator 是一个用于转换完全动画角色、动画资源或任何其他类型的蒙皮网格的工具集。通过快照和着色器动画两种模式,您可以支持任何平台并获得完整的 GPU 实例支持,而不会失去控制单个实例的能力。
非常适合动画人群或植被。单击按钮即可在屏幕上获得 100 倍以上的动画实体!
• 使用转换器快速轻松地转换资产。
• 开箱即用的GPU 实例化支持!
• 可以使用Mecanim 进行控制,无需重写现有代码或控制器,只需附加脚本即可。
• 支持自定义动画事件。
• 构建时考虑到性能,将CPU 开销降至最低。
• 包括完整的源代码。
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