Modo是用于电影,游戏和设计行业的强大3D工具。

该标题以其直观的界面和友好的艺术家方法而闻名,为刚接触该软件的用户提供了一个快速入门。 在本讲座中,3D艺术家Gennaro Esposito全面介绍了Modo 12,同时演示了导航,选择,建模,展开,纹理,照明,阴影和渲染的核心工具集。

通过创建由Oscar Cafaro设计的专业资产,他深入研究了用户界面和视口,然后演示了主要的建模工具,过程建模方法,Mesh Fusion和拓扑工具。 他解释了如何创建UV,如何利用3D绘画以及如何管理照明,着色器和渲染以及多遍合成。

在介绍性标题的同时,学生将学习Modo的高效工作流程如何适应生产,作为对任何渠道的有力补充。

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