Modo是用于电影,游戏和设计行业的强大3D工具。
该标题以其直观的界面和友好的艺术家方法而闻名,为刚接触该软件的用户提供了一个快速入门。 在本讲座中,3D艺术家Gennaro Esposito全面介绍了Modo 12,同时演示了导航,选择,建模,展开,纹理,照明,阴影和渲染的核心工具集。
通过创建由Oscar Cafaro设计的专业资产,他深入研究了用户界面和视口,然后演示了主要的建模工具,过程建模方法,Mesh Fusion和拓扑工具。 他解释了如何创建UV,如何利用3D绘画以及如何管理照明,着色器和渲染以及多遍合成。
在介绍性标题的同时,学生将学习Modo的高效工作流程如何适应生产,作为对任何渠道的有力补充。
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:[email protected]
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看