2024.11.03 更新插件版本
文件大小:473.2 KB
版本:2.2.3
原始 Unity 版本:2019.4.39或更高
SLATE是最高效、简单和直观的音序器,用于在 Unity 中创建电影或游戏过场动画,充满独特的功能和艺术家友好的 UI/UX,可实现最佳工作流程和可以在更短的时间内获得结果。
SLATE将帮助您在熟悉的线性轨道导向实时编辑器中轻松实现创意愿景,其灵感源自 Unity 内部的 Adobe After Effects 和 Premiere 等软件。
功能亮点
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• 在时尚的音序器编辑器中进行控制,具有所有预期的专业功能。
• 无与伦比的实时清理和预览以及确定性采样。
• 轻松指导和创建移动摄像机镜头。
• 自动平滑地融入和脱离游戏摄像机。
• 利用动态镜头控制器在没有关键帧的情况下构图。
• 播放、分层和交叉混合动画剪辑。
(支持根运动、头像蒙版和动画 IK 控件。)
(无需创建动画控制器。还支持旧剪辑。)
• 对剪辑中的剪辑参数进行动画处理,以更少的资源实现更多的效果。
• 对角色上或其整个变换层次结构内的任何属性进行动画处理。
• 直接在场景视图中使用3D 运动路径可视化和编辑动画。
• 播放音频剪辑和视频剪辑,并提供完整的编辑器预览。
• 使用时间部分和子过场动画来组织过场动画。
• 利用虚拟演员参考轻松处理预制演员。
• 通过过场动画空间中的动画,在任何世界位置重复使用过场动画。
• 包含大量预制剪辑,用于动画照明、时间、雾、粒子、2D 精灵、材质属性、面部表情、头部观察、IK、字幕、图像覆盖、甚至寻路等,并具有完整的擦洗和实时编辑器预览。
• 在熟悉的曲线编辑器和直观的摄影表中对任何内容进行动画处理。
• 以各种可能的方式播放过场动画。一次、循环、乒乓球、向前、向后、特定部分或这些单词的任意组合。
• 连同渲染元素一起渲染为PNG、EXR 或MP4。
(免费扩展。此功能仅适用于标准渲染管道)。
• 使用干净的API 轻松扩展和创建自定义轨道和剪辑。
• 发布到所有平台。
• 包含源代码。
• 支持VR 工作流程。
• 还有更多…
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