虚幻版本:5.0—-5.2
- 4 个独特的矮人头像
- 完整的 52 混合形状实时链接支持
- UE5 就绪,包含重定向 UE5 资源 + IK 重定向演示
- 复杂和动态的服装 – 混沌布料物理是预先配置的,并且在适当的情况下,添加了带有自己的物理资产的额外骨骼,例如鞋带弹跳、头发波波、斗篷交换、药水抖动。
- 1 套服装
- 1 身体
- 1 独特的头发和胡须类型
- 6 种皮肤变化
- 4 种武器
关卡和蓝图
BP_AI
该蓝图与附带的动画蓝图和后处理动画蓝图配合使用,以实现动态角色模拟。头发会摇摆,药水和腰带会真实地移动,并且布料模拟已使用代理网格进行配置,以实现 AAA 质量的布料模拟,没有剪裁或伪影。
BPC_OutfitController
该蓝图包含在 Yarrawah 的所有模块化角色资产中。它是一个灵活的基于组件的系统,允许您随机生成角色。该系统于 2023 年进行了重写和更新,支持基于种子的随机化,并允许您动态生成具有随机服装、头部、头发、武器和变形姿势位置的角色。它还通过预先配置的工作演示地图支持 UE5 重定向。
自定义第三人称地图
其中包括使用 UE5 的 IK 重定向系统的演示地图,展示了第三人称动画。
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