【中文字幕】教程:野蛮人-为角色构造逼真的皮肤

教程时长:8小时1分钟

语音:英文教程 中文字幕

不包含工程文件

欢迎使用我最新的教程“野蛮人-为角色构造真实的皮肤”

本教程是我较早的皮肤纹理教程的更新,其中包括使用最新软件时的新流程和新技术。我不仅向您展示如何修饰脸部,而且还向您展示上半身。

在本教程中,我将介绍整个皮肤处理过程,以使皮肤具有真实感。深入介绍了该过程,并通过叙述实时解释了每个步骤。我将介绍所有当前用于生成逼真的皮肤的地图的创建过程。

本教程中有很多内容,但是我在章节中标记了某种方式,以使您可以轻松地跳过或跳到您最感兴趣的区域,而不必关注整个过程。我这样做是为了确保初学者掌握了他们需要的所有信息,或者经验丰富的艺术家可以跳至他们正在寻找的信息。

在教程结束之前,您应该具备将逼真的皮肤纹理应用于自己的角色的知识和技术。

注意:我正在使用Texturing.xyz中的资源进行皮肤的扩散和置换。

 

章节:

-Chapter01_Zbrush_初始详细程度

-Chapter02_ZBrush_使用ZWrap

-Chapter03_XNormal_Transfering纹理

-Chapter04_Diff_清理空腔

-Chapter05_Diff_为头皮创建图块

-Chapter06_Diff_Eyes

-Chapter07_Diff_Nose and Mouth

-Chapter08_Diff_Ears

-Chapter09_Diff_Chest和后退

-Chapter10_Diff_Neck and Arm

-Chapter11_Diff_Bent手臂

-Chapter12_Diff_Hand

-Chapter13_Diff_Final的最终平衡

-Chapter14_Disp_去除毛发区域

-Chapter15_Disp_Cleanup鼻子的嘴和耳朵

-Chapter16_Disp_脖子和肩膀

-Chapter17_Disp_Chest和后退

第18章Disp_Arms

-Chapter19_Disp_Hand

第20章粗糙度

-Chapter21_导出地图

-Chapter22_添加污垢

-Chapter23_Lookdev的调整

使用的程序:

-mari

-ZBrush

-XNormal

 

 

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