插件版本:UE5.1
此代码插件允许编辑器将 SVG(可缩放矢量图形)文件导入为光栅化渲染或(多通道)有符号距离场。
允许编辑器将 SVG(可缩放矢量图形)文件导入为光栅化渲染或(多通道)有符号距离场。
然后,生成的纹理资源可以在材质中正常使用并在游戏中显示。
SDF(有符号距离场)可用于将矢量文件导入为最小尺寸(例如 64×64 像素)的纹理,但可以在运行时以任何缩放级别显示尖角。这对于清晰的 UI 和节省纹理大小(例如手机游戏)来说是完美的。
距离场还可用于轻松绘制轮廓或阴影。
技术细节
支持导入为
1.光栅化渲染(彩色纹理)
2.多通道有符号距离场
3. 常规有符号距离场
4. 伪符号距离场
注意:对于距离场,您需要特殊的材料,请查看示例项目(即使不购买插件也可以打开它)!
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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