UE5插件 – 人工智能掩护系统 AI Cover System

插件版本:UE5.2

一个代码插件框架,用于实现人工智能的封面机制。完全程序化和动态 – 只需设置一次,即可在任何地方使用。

该框架可用于实现人工智能的覆盖机制。它分析关卡几何形状以生成人工智能可在决策中使用的覆盖信息。该系统是完全程序化和动态的——无需手动放置。此外,该系统可以适应水平几何形状的变化,因此可移动物体可以用作盖子。构建过程在单独的工作线程中执行,允许非阻塞运行时生成。

该插件引入了一组工具,可用于为您的 AI 实现覆盖机制,包括新的行为树节点和环境查询。

该系统采用 C++ 实现,以获得多线程和紧凑实体内存的优势,从而实现更快的性能。

AI掩体系统更新1.3

  • 添加:手动覆盖点 – 可以手动放置到水平位置的点,以生成任意位置的覆盖物。

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