2024.11.14 更新插件版本
文件大小:3.67 GB
最新版本:1.7.5
原始 Unity 版本:2019.4.0或更高
内存流和优化系统。在任何轴和空间中从光盘流式传输您的游戏,避免加载屏幕,将背景地形更改为低多边形网格,使用浮点修复系统。
特征:
- 浮点错误修复系统
- 循环世界系统
- 用于地形和树木的低多边形网格背景生成器(NatureManufacture 和带有十字架的树木)
- 多场景编辑支持
- 多层流式传输
- 支持多个开发人员在一个区域工作
- 消除了世界大小限制,并在统一编辑器中在巨大或极其详细的场景中减慢速度
- 环形流(根据距离替换对象)
- 碰撞碰撞流选项
- 支持极大的世界
- 简单的自动化流程将节省您的开发时间
- 只需点击几下,您就可以传输无尽的世界
- 在任何轴和空间上工作:2d、3d、垂直、水平
- 减少游戏的 RAM、CPU、GPU、VRAM 使用量
- 减少场景中的物体数量
- 衍生玩家支持
- 物理经理
- 在后台加载你的世界(异步加载)
- 与 amplify、graphine 和任何其他纹理流系统兼容
- 加载屏幕系统
- 用于分割地形的 LOD 系统
- 我们的浮点系统支持统一动态导航网格
- 创新的本地区域更新器
- 基于摄像机视图的地形剔除系统
- GI 和照明经理
- 遮挡剔除支持
- 地形管理器将您的地形切割成多个部分
- 完整注释的开源代码将帮助您使用 World Streamer!
- 直接 Atavism MMO 系统支持。
- 高清和 URP 支持
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