【UE5】高级道具材质 Advanced Master Material For Props

虚幻版本:UE5.0—–5.2

该工具可让您轻松快速地创建环境,它具有 AAA 游戏工作室的所有功能。

道具的高级主材质可让您轻松快速地创建环境。它具有 AAA 游戏工作室的所有功能。您可以仅使用这种材料来创建 90% 的环境。您将不再需要浪费时间创建数十个小材质,您现在可以只专注于创建环境。

技术细节

特征:

  • 完全 PBR,支持纹理贴图:半透明度(次表面)、反照率、法线、高度、粗糙度、金属、环境光遮挡、发射、不透明度、各向异性和(镜面 IOR 参数)
  • 纹理打包系统进行优化,将 5 个纹理贴图打包到 2 个纹理文件中。
  • 优化可根据启用的功能数量进行扩展。
  • 支持流式虚拟纹理以使用 8k 纹理、UDIM。
  • UV:缩放、偏移、旋转,支持 4 个 UV 索引。
  • 世界位置:基于物理尺寸(1 个值 = 1 米)、偏移、旋转、投影 XYZ 轴选择的比例。
  • Triplanar:基于物理尺寸(1 个值 = 1 米)、偏移、旋转的比例。
  • 对象位置:允许使用世界位置或三平面(在世界空间中)的纹理遵循网格(在对象空间中)的位置和旋转。
  • 天气特征:水坑(有雨波纹、波浪、冰冻的水、角色互动)、霜、雪(有角色互动)、湿度、雨滴。
  • 遮罩天气遮挡:允许您通过插入渲染目标来隐藏天气不应影响材质的区域(例如屋顶下),从而使用自己的天气系统。

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