虚幻版本:UE4.26—-5.2
盔甲骑士,材料和零件的设置灵活。
该模型没有额外的骨骼,因此不得不放弃刀鞘的物理特性,而是添加了变形目标,这样当你跳跃和行走时它们就不会落入体内。(更多细节将在视频中展示)
我所有的角色,包括这个角色,其比例都与标准的史诗骷髅不同。
请注意,这可能会导致一些动画困难,例如手不能准确地拿起武器,需要对我的角色进行额外的动画修正或类似的事情!
该角色的可视化是在虚幻引擎 5.0 中使用 Lumen 技术完成的。其他版本不同设置的渲染结果可能会有所不同。
高度细致的重型骑士角色。
我准备了10套不同变化的现成人物。有许多单独的零件(61 个零件),您可以从中组装出您的变体。
可定制的材料也将增加多样性。
有使用目标变形的面部表情和眼球运动。
我的一些空白和 ARKit 工作套件
游戏的 3D 角色模型。
身穿重板甲的游侠骑士。
该角色非常适合作为敌人或主角。
该模型具有灵活的材质设置,您可以根据自己的喜好调整颜色深浅(视频演示)。
有许多单独的部件/模块可以以不同的方式组合。
纹理的大小为 4096 和 2048,具体取决于对象的大小。
PBR ORM 材料。
多边形:总共 100,00 个三角形
顶点:67 000 个顶点。
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:[email protected]
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看