时长:13h 8m |影片:.MP4,1280×720
大小:12.9 GB
类型:英语教程
您将学到什么
如何使用Maya。
如何学习Maya的建模工具。
如何掌握专业的建模技术。
如何在Photoshop中使用修整技术。
描述
在本教程“在Maya 2020中创建卡通怪物”中,您将从一开始就学习如何创建角色。
首先,您将学习如何使用建模工具对角色进行建模。
您将学习的建模工具包括:
多重切割工具
四边形绘图工具
桥接工具
挤压工具
镜像工具
编辑边缘流
表面投影曲线
还有许多其他工具。
您还将学习建模时如何创建正确的拓扑。为了创建一个好的模型,拥有正确而干净的拓扑非常重要。
您还将学习低分辨率模型和高分辨率模型之间的差异,以及这如何影响您的工作流程。
您将学习如何创建角色的身体,然后是眼睛,手臂,手和角。最后是粘液。
然后,我们将继续对角色进行纹理化。您将学习如何创建UV贴图,以便在模型上放置适当的纹理。
您将学习如何使用HYPERSHADE,这是Maya保留所有材质和着色器的地方。
您将学习如何使用Arnold标准曲面着色器,这是一种多用途的着色器,可让您创建许多精美的纹理。
您将学习如何创建皮肤,如何为粘液创建透明度,如何为戒指创建金属金色着色器以及如何为眼睛和牙齿创建闪亮的反射。
然后,您将学习如何创建相机,并了解焦距是什么,以及焦距如何影响角色的比例。
您将学习如何设置照明。有天穹照明,可作为全局照明。然后,我们将使用区域灯,一个用于后面,一个用于前面。最后,在Maya中,您将学习如何使用渲染设置来获得最终的,专业外观的渲染图像。
最后,我们将渲染的图像带入Photoshop,在其中进行一些颜色校正并为角色创建最终外观。
本课程适用于谁:
想要成为电影,游戏和娱乐业行业专家的学生。
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