时长: 5h 57m
大小: 2.88 GB
语言: 中文字幕 英文教程
无需编写一行代码,就能创建一个与 Apple II 上的原版 Tapian 非常相似的海盗交易游戏
您将学到:
在 Unity 和 Playmaker 中创建一个有趣的海盗交易游戏
实现越来越复杂的游戏设计
如何将问题分解为有限状态机并开发可视化解决方案
说明:
新课程内容已于 2018 年 11 月 19 日发布!
查看海盗战斗、船只受损、小型界面升级和船舱升级的新状态!
谁不喜欢在城市间进行货物贸易、升级船只并在公海上与海盗作战的有趣海盗贸易游戏?在本课程中,您将学习如何使用 Unity 和 playMaker 制作一款有趣的海盗交易游戏。使用 playMaker 的有限状态机,您将看到如何一步步从头开始制作这款游戏。
学习游戏设计的有趣方法
与我们其他备受好评的课程一样,我们的课程从头开始。即使是 PlayMaker 和 Unity 的新手也能跟上我们的进度。首先,我们会指导你如何设置项目和安装 playmaker。我们为游戏设计了一个基本界面,然后创建一些简单的 FSM 状态,开始实现游戏的回合系统。但我们不会一直保持简单和基础。本课程专为有雄心壮志的开发人员设计,他们希望学习重要的游戏设计技术,并不害怕先下手为强。我们会不厌其烦地深入探讨更高级的设计模式,教你如何在 playMaker 和 Unity 中制作几乎任何游戏。
playMaker 中高级课程
本课程的目标是让您从初级游戏设计师成长为有能力制作越来越复杂的游戏和应用程序的人。虽然本课程使用的是 Unity 和 playMaker,但您要学习的游戏设计技术和模式几乎适用于任何语言。随着课程的深入,您将学习如何巧妙地构建游戏对象和 FSM。您将学习如何使用循环、嵌套循环和依赖注入来快速创建游戏对象。您还将学习如何创建可重复使用的 FSM,并增强为游戏添加新功能的信心。
课程对象
任何对在 playMaker 中制作游戏感兴趣的人
希望学习更高级设计模式的 Playmaker 开发人员
希望从不同角度进行游戏开发的经验丰富的程序员和开发人员
希望尝试可视化编程的初级程序员
视觉学习效果更好或在学习如何编码时遇到困难的游戏开发者
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