文件大小:5.2 MB
版本:1.4
原始 Unity 版本:2021.3.8或更高
第一人称角色系统是在您的项目中实施的理想解决方案,可实现流畅直观的运动和功能。
使用该系统为您的游戏添加简单而有效的第一人称动作。
该系统与Unity的Mechanim系统兼容,可以轻松制作动画。
该系统设计为拖放式,这意味着您无需进行任何编码或更改。
特征 :
– 基于第一人称运动和相机的角色控制器。
– 蹲伏功能,使用光线投射系统来检查玩家何时可以站立或蹲下以及何时不能,以确保平滑过渡。
– 使用自定义重力的跳跃功能。
– 步行和跑步功能具有退化和再生耐力。玩家只有在有耐力的情况下才能跑和跳。
– 包括玩家的健康系统以及坠落伤害。
– 包括一个易于替换的动画角色资源,具有闲置、行走和奔跑以及跌倒和蹲伏的闲置和行走动画。
– 使用 Mechanim 实现简单的动画。
– 包括预制且易于更改的界面系统,显示生命体征和增强。
– 包括冲刺和跳跃提升以及生命值提升。
– 包括破坏性和治疗性碰撞器。
– 将您自己的键码分配给系统中可用的功能。
– 易于使用的系统
– 包括文档
– 很好的表现;很好的绩效
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