Zbrush插件 – 流体遮罩 Fluid Mask – ZBrush 2019 Plugin

Fluid Mask是一个插件,为 Pixologic 的 ZBrush 添加了一些创建遮罩的功能。这些新函数的基本特征是使用预计算距离场进行流体模拟和局部厚度计算。

特征。

  1. 流体蒙版运行流体模拟并将生成的 3D 湿图投影到目标网格以生成顶点蒙版。
  2. 流体网格运行流体模拟,创建 3D 网格并将其添加为新的子工具。
  3. 距离贴图函数根据到参考网格的距离生成蒙版。白炽度根据网格的局部厚度生成蒙版。

 系统要求和性能

在旧计算机中,距离场计算可能是一个缓慢的过程,特别是在处理大量多边形和高精度时。计算机的核心越多,该过程运行的速度就越快。计算出距离场后,它就会保存到硬盘中。这样它就可以在多个会话中多次重复使用,从而节省时间。其余进程对 CPU 能力的要求并不高。流体网格和流体蒙版需要高达 8GB 的​​ RAM 才能获得更高的体素分辨率。该程序仍然可以工作,但是,如果 RAM 耗尽并且计算机开始使用虚拟内存,则速度可能会很慢,系统会冻结一段时间甚至崩溃。因此,如果您的计算机没有足够的 RAM,请谨慎操作,不要使用超过 1200 的分辨率。如果您的 RAM 超过 8GB,则无需担心。

安装。

ZBrush 中的插件不需要永久安装即可使用。只需将 FluidMask.zip 解压缩到您的首选文件夹,然后从该位置运行插件即可。ZBrush 很可能是与 ZSC 文件扩展名关联的应用程序,因此加载插件应该像单击 ZSC 文件一样简单。如果 ZBrush 尚未打开,此操作将启动 ZBrush,并将插件加载到插件子面板中并准备用于会话。您还可以直接从 ZScript Sub Palette 加载脚本。要安装插件以便每次 ZBrush 启动时加载它,只需将 FluidMask.zsc 文件和 FluidData 文件夹移动到“您的安装文件夹”\ ZBrush 2019 \ ZStartup \ ZPlugs64 \ 。

Fluid Mask 需要 Microsoft VC++ 可再发行组件。它们很可能已经安装在您的 PC 中,但如果尚未安装,只需解压缩包含的文件 VC++Redistributables.zip 并运行 vc_redist.x64 即可安装软件包。

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