插件版本:UE5.0—–5.2
该插件将帮助您快速为 Actor 设置生成器并轻松优化它们。
可用于较小和较大的世界。
主要设计用于优化 AI 代理,但可以与任何其他 Actor 一起使用。
技术细节
特征:
- 包括带有配置设置的调用者(玩家)和主体(AI)的 2 个组件以及执行所有计算的系统
- 包括在蓝图中实现的可定制 ActorsSpawner,允许快速设置 AI 营地
- 基于调用者(玩家)半径的可定制优化层
- 基于Invoker(玩家)视锥的可定制优化
- 可选的对象自动生成/消失(AI)
- 可选的对象排队生成/消失,不会造成任何故障
- 数千个AI代理,FPS稳定
- 包括调试模式
- 不需要 C++ 知识即可使用
- 所有必需的逻辑都暴露给蓝图
- 易于在您的游戏中实施
- 支持多人游戏
代码模块:
- AIOptimizer(运行时)
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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