插件版本:UE4.26—-5.4 不包含5.1版本
拖放交互式水体,模拟交互式波纹和交互式焦散。波浪与树叶相互作用。适用于任何材料。
UIWS 是 Unreal Engine 4 中动态交互式水体的领先解决方案。美丽的统一交互式流体、交互式焦散光照、碰撞和损坏处理等等!该插件非常易于使用,几乎不需要设置;只需拖放、缩放和播放!
特点:
- 统一的动态水体系统。
- 与焦散反射和折射的实时流体交互。
- 自动与任何对象、网格甚至粒子效果交互。
- 开箱即用的碰撞和伤害粒子效果
- 适用于任何材料
- 对设计师友好 – 易于设置,对身体规模或数量没有限制。为您的游戏提供美丽的水!
- 易于在编辑器中或通过蓝图进行自定义。
- 通过蓝图或 C++ 事件和覆盖对所有系统进行可选的完全手动控制
- 水下后处理
- 针对广泛的目标硬件进行了优化
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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