多年来,我在Zbrush中完成了很多硬表面建模,发现自己学习了许多不同的技术和工作流程。我认为,如果我将所有内容都录制在视频中并与您讨论整个过程,那可能对那里的某人有用。如果您想了解更多有关此的内容,本教程将包括:
70多个视频,其中9个小时以上的镜头涵盖了ZBrush硬表面技术,例如:
Zmodeler
Zremesher(用于坚硬表面)
Sculptris Pro
布尔值
Gizmo变形者
阵列网格
剪辑和切片画笔
重新拓扑技术
和更多 。 。 。
没有延时演示,可以为上述技术的实际示例建模UH-60主旋翼
视频随附英语音频评论
注意:本教程适用于具有ZBrush中级到高级经验的人员。我不会介绍诸如用户界面之类的ZBrush初学者流程,因为那里有很多资源。我将主要介绍工作流程和技术。
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