插件版本:UE5.2
适合生存、开放世界、角色扮演游戏的综合建筑系统。支持多人游戏。
灵活的建筑系统提供了广泛的功能,适合您的生存、开放世界,甚至角色扮演项目。除了主构建系统外,还伴随着丰富的子系统来提高系统的完整性,例如先进的Ui系统、辅助小部件等。
实现了稳定性计算系统,使得建筑构件在没有支撑的情况下会倒塌(当然你可以关闭此功能)
该系统被设计为可扩展的。您可以从现有组件类型创建新的建筑组件,甚至创建新的组件类型。
提供了一套中式建筑构件(仅假人),展示了该系统可以建造一些复杂的建筑结构。
特征:
- 稳定性计算(稳定性颜色可视化)
- 高级用户界面
- 搜索组件
- 筛选 仅限经济实惠的
- 自适应建筑组件图标大小(从建筑菜单拖动时)
- 综合建筑构件工具提示
- 热键插槽
- 简单的库存系统
- 互动系统
- 资源系统
- 保存系统
- 动态构建效果
- 损坏与修复
- 套接字驱动
- 多人游戏支持
- 全息信息显示(显示名称、所需资源和无法构建的原因)
- 动态输入提示
- 建筑构件信息显示(显示名称、生命值、防御力、稳定性和重量)
- 网格轮廓后期处理效果
- 快速采样(只需一键即可采样构建组件)
- 快速切换(兄弟姐妹一键切换)
- 编辑器预构建支持
- Helper Widget(最大限度地减少您的工作量)
- 第三人称/第一人称相机视图支持
- 可交互的建筑组件(篝火、床、椅子、长凳)(未实现交互逻辑)
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