Blender插件 – UV对称编辑插件 Symmetrize Uv Util

Blender插件 – UV对称编辑插件 Symmetrize Uv Util

Blender版本:3.3—–4.1

插件版本:1.4.1

如果您使用对称模型,保持其 UV 贴图和纹理对称是一个好主意。该插件可以检测网格的结构并自动调整每个 UV 顶点。

如果您的 UV 贴图应该完全对称,则只需使用 Symmetrize 函数即可。此功能使 UV 贴图在面板上的指定轴上对称。

如果您的网格有一些不对称部分,您可以使用画笔(“开始画笔”)。当您使用特殊画笔描画某些部分时,唯一描画的部分是对称的。按“F”键可以更改画笔的大小。

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