Blender插件 – AE摄像机数据导入 Trackerjack

插件版本:1.02

Blender版本:2.8—3.6

什么是 Trackerjack

将After Effects  3d Camera 跟踪素材(包括摄像机、空值和实体)导出到 Blender中的快速、简单的方法  是作为带有背景素材、矢量点云或空和平面的跟踪摄像机。

 

After Effects 导出面板

  1. 在 After Effects 中跟踪您的素材。
  2. 当您希望向场景添加细节时,创建空值和实体。
  3. 将摄像头信息添加到 TrackerJack 面板并导出包含所有跟踪数据的 JSON 文件。

搅拌机导入面板

  1. 使用 Blender 中的 TrackerJack Import 自动创建匹配的场景

导入或创建什么?

  • 所有 3D 跟踪摄像机细节和动画, 并附有背景素材
  • 设置场景持续时间、帧速率、颜色设置
  • 跟踪点作为具有可编辑顶点的点云或空点导入
  • 实体作为网格平面导入
  • 所有导入的项目都以一个名为“World”的空项目为父级,以便于缩放和网格对齐。
  • 使用提供的人体比例网格快速轻松地将场景缩放到现实世界的比例。
  • 创建了简单的合成器设置,以便您准备渲染
  • After Effects 时间轴中名为“Shadow”的任何实体都将应用一个简单的 eevee 阴影捕手 程序节点 着色器。

特征

  • 使用 After Effects 内置 3D 摄像机跟踪器。
  • 更快的结果 – 花更多的时间建模和制作动画而不是跟踪。
  • 追踪更长、更复杂的移动轨迹。
  • 易于使用的场景对齐和现实世界缩放。
  • 内置快捷方式,例如背景素材和合成节点设置。
  • 初始导入后添加额外的点云和图层以更新场景。

    兼容性

    After Effects 2021-2023.6 已经过测试并可与 TrackerJack 配合使用。

    Blender 2.83 -3.6 已经过测试并可与 TrackerJack 配合使用。

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