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时长:1小时

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信息:
在此视频中,我们将逐步完成Firewatch Base Tower的创建。 这是正在进行的Firewatch项目的一部分,我们将在其中使用houdini,Unreal和Houdini Engine V2建立完整的关卡。

在整个视频中,我们将学习如何操纵几何形状,点和曲线,以构建带有侧面楼梯的程序性木塔。 模型中的所有内容都将通过几何,uv和顶点颜色以程序方式构建。 然后,您可以采用此过程模型,并将其与Houdini Engine用于Unreal Engine或Unity 3D。

+ .hip + .HDA和虚幻项目。

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