【UE45】海滩和海岸环境 Beach and Coast Environment

虚幻版本:UE4.26—-5.3

海岸和海滩配件,用于制作带有灯塔的长大道或码头,在道路配件旁边带有基本样条线。全部采用先进的景观材料。根据您的喜好进行自定义或直接使用提供的级别。

– 与 Nanite 一起更新山脉。第二纹理是可选的和/或可与另一个纹理互换。还包括与可选地形的混合。

– 流明照明

– 添加了各种改进。

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UE 5级别版本的基本要求:

  • 项目设置:支持硬件光线追踪ON
  • 更新 5.1:将盒子连接到:/Project Settings/ Platforms/ Windows / D3D12 Targeted Shader Formats/ SM6
  • 项目设置:全局照明:流明
  • 项目设置:阴影贴图方法:虚拟阴影贴图(可选更好的 fps 但阴影质量较低)
  • 项目设置:启用虚拟纹理支持
  • 连接水插件
  • 连接虚拟高度场网格插件。
  • 项目设置:默认RHI,选择DirecX 12
  • 要扩大岛屿,建议使用图层并在现有图层上添加一个新图层

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