2024.09.20 更新插件版本
Blender版本:3.0—-4.2
插件版本:1.3.21
掉落系统已通过多项设置进行了改进!现在可以隐藏基础液体并仅显示液滴!另外,当使用每条曲线的多个样条线时,可以使用新的移动和速度随机化设置创建非重复循环!
想象一下在 3D 设计中的任何表面上轻松绘制流体。不再有繁琐的解决方法或笨重的界面——只有纯粹、无缝的创造力。这就是Blender Fluid Painter 插件的强大功能。作为一名 3D 艺术家,我对现有方法的局限性感到沮丧。这就是为什么我着手创建一款产品,让 3D 设计中的流体处理变得更加容易。我亲自测试了它,并在其他 3D 专业人员的帮助下进行了测试,以确保它易于使用、灵活且功能强大。现在,我很高兴与大家分享。借助Fluid Painter ,您将能够将您的愿景变为现实,并将您的设计提升到一个新的水平。所以,继续吧,释放您的创造力,并使用Fluid Painter引起轰动!
流体和流体+预设
Fluid Painter 提供两种主要预设类型:流体预设,非常适合一般绘画,建议用于创建流体泄漏。Fluid+预设更先进,可根据绘画表面进行动态调整。但是,它们需要指定的绘图表面。通过在添加 Fluid+ 预设之前选择一个或多个对象来自动执行此分配。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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