时长:4小时 7分钟 包含的项目文件 MP4
语言:英文教程 中文字幕
断裂
课程一开始,我们将使用自定义断裂技术制作玻璃碎片。
Sop 级动画
然后,我们将通过 Sop 级节点组合创建门户打开动画。
这种灵活的设置将确保我们能够绝对实时地控制玻璃碎片的移动、扩散和旋转,而无需
依赖任何形式的模拟。
星云
在创建地形和环境后,我们将以一种非常简单的方式来创建星云。
星云的方法。
粒子
我们将使用移动碎片来生成额外的粒子,从而为这一效果增添魔幻色彩。
在本节中,我们将介绍在运行 pyro 和 pops 模拟时可能会遇到的不同问题、
以及实现快速效果的最佳解决方案。
渲染
我们将在 Redshift 中渲染所有内容,在本节中我们将讨论如何使用 Redshift 代理来加快渲染速度。
我还将向你展示我的首选设置方法,以便我们在进行合成时更加轻松。
合成
在 nuke 部分,我们将把所有内容整合在一起。我们将组合 Houdini 中的所有渲染图层,并使用这些图层创建新元素,例如
使用这些图层创建新元素,如雾和背景氛围,同时我们还将创建一个简单的粒子系统
添加到所有内容之上。
下载
完成本课程所需的所有内容都包含在下载中(除了一些 megascans 纹理)。
下载还包括已完成的项目文件(版本 19.0.657)
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