使用我们经典的 3D 壁挂式户外灯将您的户外空间变成美丽而宁静的天堂。精心打造,注重细节并注重美学。每个模型都是 3D 建模的杰作,在创建时非常注重细节,捕捉经典风格的精髓。
该包包含一个精心制作的(中聚)模型,旨在实现平滑,同时保留原始形状和 UVW 展开。该模型适用于视频游戏、虚拟现实、增强现实、模拟和建筑可视化等各种制作,在视觉质量和性能之间提供了良好的平衡。此外,该模型还可以进行平滑处理,以用于需要高细节质量的用途,例如电影、建筑可视化和其他要求较高的 3D 创建领域。
在这个包中:
模型采用以下格式:.Fbx、.Obj 和 3ds max,
- 低聚(中聚优化)。
- 中聚。
- 使用迭代 1 进行高多边形平滑。
- 使用迭代 2 进行高多边形平滑。
- 用于支持纹理的附加初始高多边形模型。
纹理:
该包提供了三种不同分辨率的 PNG 格式(16 位)纹理。这些模型具有干净的 UV 映射,没有重叠,并使用 (U4-V1) 中的 UDIM 工作流程展开。您将找到四个完全纹理的模型,其中所有材质都应用在 3ds max 文件中,如下所示:
- 分配给低多边形模型的 1024×1024 像素。
- 分配给 Mid-poly 模型的 2048×2048 像素(无平滑)。
- 4096×4096 像素分配给两个高多边形模型(平滑迭代 01 和 02)。
- 如果您希望修改或重做纹理,则包含一个带有细节的初始高多边形模型以供将来使用。
- 我在2048×2048 T4中添加了虚幻引擎4和Redshift的PBR材质
VRAY 渲染:
- 所有材料均设置为线性工作流程 gamma 2.2(金属度、粗糙度)
- ,如果您正在使用其他渲染工作流程,则“纹理”文件夹中包含其他纹理。
- 所有预览图像均使用适用于 3ds max 2023 的 Vray 6.1 渲染器进行渲染。
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