语言:英文教程 中文字幕
时长:1小时30分钟
内容:14 个视频和一个压缩包供下载。
在本系列视频中,我将介绍如何使用 Yeti 以及Maya 和 Arnold 设置羽翼。
本系列视频的重点是设置一个带有羽毛的机翼,这些羽毛可以与机翼一起制作动画。我将展示如何设置一个简单的翅膀装备,然后在渲染时驱动羽毛实例。
您还将获得额外的视频,内容包括所提供的脚本、实例化,当然还有 Yeti 的安装和 Arnold 渲染器的设置。
本系列教程仅使用阿诺德渲染引擎,V-Ray 和 RenderMan 用户仍可使用本教程。
如果你是初学者到中级水平,或者如果你喜欢我的其他教程,并想知道如何设置羽翼,那么这些视频就是为你准备的!
目录
01. 准备模型 – 11:20
02. 准备装备 – 11:43
03. 制作羽毛第一部分 – 18:54
04. 制作羽毛第 2 部分 – 仅有 “延时摄影 “视频 – 6:46
05. 使用 Maya 头发制作额外的模拟向导 – 3:55
06. 号外 使用贴图放置 – 4:37
07. 额外内容 将带有毛发的几何体实例化 – 3:49
08. 号外 安装 Yeti – 使用 OS X Yosemite – 3:39
09. 号外 使用 Yeti 设置 Arnold – 1:20
10. 脚本演练 – 4:06
11. 渲染–注意教程中使用的着色器 – 1:11
12. 瞄准实例 – 3:21
13. FolicleRig 第一部分 – 9:42
14. FolicleRig 第 2 部分 – 4:50
文件:
extra_scriptsForFeathers.py – 使用蓇葖果对曲面进行约束,根据网格绘制引导曲线,根据网格创建并放置关节。
BlackGoose.ma
BlackGooseRig.ma
LengthMap.mud
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