模型资产 – 概念艺术角色包 Zaulett

模型资产 – 概念艺术角色包 Zaulett

如果您使用 Blender 效果会更好

非常适合将它们放入场景中并为渲染做好准备

包含

  1.  – 1 个包含已创建材质的 Blender 文件。
  2.  – 2 . 带有 Tpose 和 Posed 的FBX
  3.  – .ztl包含 Tpose 模型和独立的子工具
  4.  -我为此资源绘制的 所有纹理

这不是一个做得很好的拓扑模型,它们经过精简并且非常适合视觉开发阶段,模型的某些部分包含 Zbrush 文件中的 UV 和 SubD。

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